VOKMeldقواعد اللعبة
دليل موجز لبدء اللعبة وتناوب الأدوار والإجراءات الإلزامية.
01
تحديد اللاعب الأول
في بداية اللعبة يرمي جميع اللاعبين النرد بالتناوب لتحديد من يبدأ. يبدأ اللاعب صاحب أعلى نتيجة. إذا تعادل عدة لاعبين في أعلى نتيجة، يعيدون الرمي فيما بينهم. هذه الرميات تحدد الترتيب فقط وليست حركات على اللوحة. بعد تحديد اللاعب الأول، تعرض اللعبة من يبدأ.
02
إخراج قطعة إلى اللوحة
لإخراج قطعة من المنزل إلى اللوحة، يجب رمي ستة. عند إتاحة الإخراج، تعرض اللعبة القطعة في خانة البداية. على الهاتف أو الجهاز اللوحي يمكنك اختيار القطعة التي تريد إخراجها.
03
دور اللاعب
بعد الرمية اختر قطعة متاحة. الضغطة الأولى تعرض الحركة المتوقعة فقط، ويمكنك عند الحاجة اختيار قطعة أخرى متاحة. لتنفيذ الحركة، أكد اختيار القطعة بضغطة ثانية.
04
قفزة خاصة عند الزوايا الداخلية
إذا كانت القطعة عند إحدى الزوايا الداخلية الأربع وظهر الرقم واحد، يمكنها تنفيذ قفزة خاصة إلى الزاوية الداخلية التالية. إذا لم يتوفر إخراج لقطعة الخصم وكانت القفزة ضرورية لتجنب تجاوز منزلك، تصبح القفزة الخاصة إلزامية.
05
إجراءات إلزامية
إخراج قطعة الخصم إلزامي دائماً: إذا كان متاحاً بعد الرمية، يجب اختياره مهما كانت الحركات الأخرى الممكنة. وإذا لم يتوفر ذلك، تكون القفزة الخاصة من الزاوية الداخلية عند ظهور الواحد إلزامية في الحالة الموضحة أعلاه.
06
إخراج قطعة الخصم
إذا انتهت حركة القطعة في خانة تشغلها قطعة لخصم، تُخرج قطعة الخصم وتعود إلى منزلها. لا يمكن تجاوز إخراج قطعة متاح.
07
المنزل والفوز
بعد إكمال دورة كاملة تدخل القطع إلى المنزل. يفوز أول لاعب يُدخل قطعه الأربع كلها إلى المنزل.
08
حفظ اللعبة
تُحفظ اللعبة تلقائياً بعد إتمام حركة ناجحة. عند فتحها مرة أخرى يمكنك متابعة اللعبة المحفوظة أو بدء لعبة جديدة.