VOKMeldPravidla hry
Stručný průvodce začátkem hry, tahy a povinnými akcemi.
01
Určení prvního hráče
Na začátku všichni hráči postupně hodí kostkou, aby určili, kdo začne. První tah získá hráč s nejvyšším výsledkem. Pokud nejvyšší výsledek sdílí více hráčů, hodí si znovu pouze mezi sebou. Tyto hody určují jen pořadí a nejsou tahy na herním plánu. Po určení prvního hráče hra ukáže, kdo začíná.
02
Nasazení figurky na herní plán
Chcete-li nasadit figurku z domova na herní plán, musíte hodit šestku. Když je nasazení možné, hra figurku ukáže na startovním poli. Na telefonu nebo tabletu si můžete vybrat, kterou figurku nasadíte.
03
Tah hráče
Po hodu vyberte dostupnou figurku. První stisk pouze zobrazí zamýšlený tah, takže v případě potřeby můžete vybrat jinou dostupnou figurku. Tah provedete druhým stiskem vybrané figurky.
04
Zvláštní skok na vnitřních rozích
Když je figurka na jednom ze čtyř vnitřních rohů a padne jednička, může provést zvláštní skok k dalšímu vnitřnímu rohu. Pokud není možné vyřazení a tento skok je nutný, aby figurka nepřešla vlastní domov, je zvláštní skok povinný.
05
Povinné akce
Vyřazení je vždy povinné: pokud je po hodu možné vyřadit soupeřovu figurku, musíte zvolit právě tento tah bez ohledu na ostatní možnosti. Pokud vyřazení možné není, je ve výše popsané situaci při jedničce povinný zvláštní skok z vnitřního rohu.
06
Vyřazení
Pokud figurka ukončí tah na poli obsazeném soupeřovou figurkou, vyřadí ji. Soupeřova figurka se vrátí domů. Dostupné vyřazení nelze přeskočit.
07
Domov a vítězství
Po dokončení celého okruhu figurky vstupují do domova. Vyhrává hráč, který jako první přivede všechny čtyři své figurky domů.
08
Uložení hry
Hra se automaticky uloží po dokončení platného tahu. Při příštím otevření můžete pokračovat v uložené hře nebo začít novou.