VOKMeldSpielregeln
Eine kurze Anleitung zum Spielbeginn, zu Zügen und zu verpflichtenden Aktionen.
01
Bestimmung des ersten Spielers
Zu Beginn würfeln alle Spieler der Reihe nach, um zu bestimmen, wer anfängt. Der erste Zug gehört dem Spieler mit dem höchsten Ergebnis. Bei Gleichstand würfeln die betroffenen Spieler untereinander erneut. Diese Würfe bestimmen nur die Reihenfolge und sind keine Züge auf dem Spielfeld. Sobald der erste Spieler feststeht, zeigt das Spiel, wer beginnt.
02
Eine Figur aufs Spielfeld bringen
Um eine Figur aus dem Haus aufs Spielfeld zu bringen, musst du eine Sechs würfeln. Wenn das Herausbringen möglich ist, zeigt das Spiel die Figur auf dem Startfeld. Auf einem Telefon oder Tablet kannst du auswählen, welche Figur herauskommt.
03
Spielerzug
Wähle nach dem Wurf eine verfügbare Figur. Der erste Druck zeigt nur den geplanten Zug, sodass du bei Bedarf eine andere verfügbare Figur wählen kannst. Führe den Zug mit einem zweiten Druck auf die ausgewählte Figur aus.
04
Besonderer Sprung an den inneren Ecken
Befindet sich eine Figur an einer der vier inneren Ecken und wird eine Eins gewürfelt, kann sie einen besonderen Sprung zur nächsten inneren Ecke machen. Wenn kein Schlagen möglich ist und dieser Sprung nötig ist, um das eigene Haus nicht zu überspringen, ist der besondere Sprung verpflichtend.
05
Verpflichtende Aktionen
Schlagen ist immer verpflichtend: Ist nach dem Wurf ein Schlag möglich, musst du ihn unabhängig von allen anderen möglichen Zügen wählen. Ist kein Schlag möglich, ist der besondere Sprung von einer inneren Ecke bei einer Eins in der beschriebenen Situation verpflichtend.
06
Schlagen
Beendet eine Figur ihren Zug auf einem Feld mit einer gegnerischen Figur, schlägt sie diese. Die gegnerische Figur kehrt in ihr Haus zurück. Ein möglicher Schlag darf nicht übersprungen werden.
07
Haus und Sieg
Nach einer vollständigen Runde ziehen die Figuren ins Haus. Es gewinnt, wer zuerst alle vier eigenen Figuren nach Hause bringt.
08
Spiel speichern
Das Spiel wird nach einem erfolgreichen Zug automatisch gespeichert. Beim nächsten Öffnen kannst du das gespeicherte Spiel fortsetzen oder ein neues beginnen.