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Regole del gioco

Una guida breve all’inizio della partita, ai turni e alle azioni obbligatorie.

01

Determinare il primo giocatore

All’inizio tutti i giocatori tirano il dado a turno per determinare chi comincia. Il primo turno spetta al giocatore con il risultato più alto. Se più giocatori ottengono lo stesso risultato massimo, ritirano solo tra loro. Questi lanci determinano soltanto l’ordine e non sono mosse sul tabellone. Dopo aver determinato il primo giocatore, il gioco mostra chi comincia.

02

Portare una pedina sul tabellone

Per portare una pedina dalla casa al tabellone devi ottenere un sei. Quando è possibile farla uscire, il gioco mostra la pedina sulla casella di partenza. Su telefono o tablet puoi scegliere quale pedina far uscire.

03

Turno del giocatore

Dopo il lancio seleziona una pedina disponibile. Il primo tocco mostra solo la mossa prevista, quindi se necessario puoi scegliere un’altra pedina disponibile. Per eseguire la mossa, conferma la pedina selezionata con un secondo tocco.

04

Salto speciale sugli angoli interni

Se una pedina si trova su uno dei quattro angoli interni e ottieni uno, può fare un salto speciale fino all’angolo interno successivo. Se non c’è una cattura e il salto è necessario per evitare di superare la propria casa, il salto speciale è obbligatorio.

05

Azioni obbligatorie

La cattura è sempre obbligatoria: se dopo il lancio è possibile catturare, devi scegliere quella mossa indipendentemente dalle altre possibilità. Se non c’è una cattura, nella situazione descritta il salto speciale da un angolo interno con uno è obbligatorio.

06

Cattura

Se una pedina termina la propria mossa su una casella occupata da una pedina avversaria, la cattura. La pedina avversaria torna a casa. Una cattura disponibile non può essere ignorata.

07

Casa e vittoria

Dopo aver completato un giro completo, le pedine entrano nella casa. Vince il giocatore che porta per primo tutte e quattro le proprie pedine a casa.

08

Salvare la partita

La partita viene salvata automaticamente dopo una mossa completata. Alla prossima apertura puoi continuare la partita salvata o iniziarne una nuova.