VOKMeld
VOKMeld

กติกาเกม

คู่มือสั้น ๆ เกี่ยวกับการเริ่มเกม การเล่นตามตา และการกระทำที่จำเป็น

01

การกำหนดผู้เล่นคนแรก

เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นทุกคนจะทอยลูกเต๋าตามลำดับเพื่อกำหนดว่าใครจะเริ่ม ผู้เล่นที่ได้แต้มสูงสุดจะได้เล่นเป็นคนแรก หากมีผู้เล่นหลายคนได้แต้มสูงสุดเท่ากัน ผู้เล่นเหล่านั้นจะทอยใหม่ระหว่างกัน การทอยเหล่านี้ใช้กำหนดลำดับเท่านั้น ไม่ใช่การเดินบนกระดาน เมื่อตัดสินผู้เล่นคนแรกแล้ว เกมจะแสดงว่าใครเป็นผู้เริ่ม

02

นำตัวหมากออกสู่กระดาน

การนำตัวหมากออกจากบ้านสู่กระดานต้องทอยได้หก เมื่อสามารถนำออกได้ เกมจะแสดงตัวหมากบนช่องเริ่มต้น บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต คุณสามารถเลือกตัวหมากที่จะนำออกได้

03

ตาของผู้เล่น

หลังจากทอยแล้ว ให้เลือกตัวหมากที่เดินได้ การกดครั้งแรกจะแสดงเฉพาะการเดินที่คาดไว้ คุณจึงเลือกตัวหมากอื่นได้หากจำเป็น หากต้องการเดิน ให้กดตัวหมากที่เลือกเป็นครั้งที่สองเพื่อยืนยัน

04

การกระโดดพิเศษที่มุมด้านใน

หากตัวหมากอยู่ที่มุมด้านในหนึ่งในสี่มุมและทอยได้หนึ่ง ตัวหมากสามารถกระโดดพิเศษไปยังมุมด้านในถัดไปได้ หากไม่มีการกินและการกระโดดนี้จำเป็นเพื่อไม่ให้ผ่านบ้านของตนเอง การกระโดดพิเศษถือเป็นข้อบังคับ

05

การกระทำที่จำเป็น

การกินเป็นข้อบังคับเสมอ หากหลังจากทอยแล้วสามารถกินได้ ต้องเลือกการกินนั้นโดยไม่ขึ้นกับการเดินอื่นที่เป็นไปได้ หากไม่สามารถกินได้ ในสถานการณ์ที่อธิบายไว้ การกระโดดพิเศษจากมุมด้านในเมื่อทอยได้หนึ่งเป็นข้อบังคับ

06

การกิน

หากตัวหมากเดินไปจบที่ช่องซึ่งมีตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามอยู่ ตัวหมากนั้นจะถูกกินและกลับบ้าน ไม่สามารถข้ามการกินที่ทำได้

07

บ้านและชัยชนะ

หลังจากเดินครบรอบ ตัวหมากจะเข้าไปในบ้าน ผู้เล่นที่นำตัวหมากทั้งสี่ตัวกลับบ้านได้เป็นคนแรกจะเป็นผู้ชนะ

08

การบันทึกเกม

เกมจะบันทึกโดยอัตโนมัติหลังจากเดินสำเร็จ ครั้งถัดไปที่เปิดเกม คุณสามารถเล่นต่อจากเกมที่บันทึกไว้หรือเริ่มเกมใหม่ได้