VOKMeld
VOKMeld

Oyun kuralları

Oyuna başlama, hamleler ve zorunlu eylemler hakkında kısa bir rehber.

01

İlk oyuncunun belirlenmesi

Oyunun başında tüm oyuncular kimin başlayacağını belirlemek için sırayla zar atar. İlk hamle, en yüksek sonucu alan oyuncuya aittir. En yüksek sonuç birden fazla oyuncuda eşitse, yalnızca bu oyuncular kendi aralarında tekrar atar. Bu atışlar sadece sırayı belirler; tahtadaki hamleler değildir. İlk oyuncu belirlendikten sonra oyun kimin başlayacağını gösterir.

02

Taşın tahtaya çıkarılması

Bir taşı evden tahtaya çıkarmak için altı atmanız gerekir. Çıkarma mümkün olduğunda oyun taşı başlangıç karesinde gösterir. Telefon veya tablette hangi taşı çıkaracağınızı seçebilirsiniz.

03

Oyuncunun sırası

Atıştan sonra kullanılabilir bir taş seçin. İlk dokunuş yalnızca planlanan hamleyi gösterir; gerekirse başka bir taş seçebilirsiniz. Hamleyi yapmak için seçilen taşa ikinci kez dokunarak onaylayın.

04

İç köşelerde özel sıçrama

Bir taş dört iç köşeden birindeyse ve bir gelirse, sonraki iç köşeye özel bir sıçrama yapabilir. Taş alma yoksa ve kendi evinin önünden geçmemek için bu sıçrama gerekiyorsa, özel sıçrama zorunludur.

05

Zorunlu eylemler

Taş almak her zaman zorunludur: Atıştan sonra taş alma mümkünse, diğer olası hamlelere bakmadan bunu seçmelisiniz. Taş alma yoksa, açıklanan durumda bir geldiğinde iç köşeden özel sıçrama yapmak zorunludur.

06

Taş alma

Bir taş, rakibin taşının bulunduğu karede hamlesini bitirirse rakibin taşını alır. Rakibin taşı evine döner. Kullanılabilir bir taş alma hamlesi atlanamaz.

07

Ev ve zafer

Tam bir tur tamamlandıktan sonra taşlar eve girer. Dört taşını da ilk önce evine götüren oyuncu kazanır.

08

Oyunu kaydetme

Oyun, başarılı bir hamleden sonra otomatik olarak kaydedilir. Bir sonraki açılışta kayıtlı oyuna devam edebilir veya yeni bir oyun başlatabilirsiniz.